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JLPT

Câu hỏi 3

 (3).以下は、議論について書かれた文章である。  意見とはある問題に対する解決である。しかし、それは単なる「感じ」や「心情」の表明ではない。根拠を伴って、その内容が客観的に正しいのだ、ということを相手に強制する構造をしている。たとえば「私はこう思う。なぜなら〜からだ。」と言うとき、「なぜなら〜からだ」の部分を聞いて、「なるほど」と思ったら、その前の「こう思う」の部分も承認しなければならない。それが、<b>①議論というゲームのルール</b>なのである.  相手が自分の根拠を認めれば、相手に自分の意見を押しつけることができる。逆に自分が相手の根拠を認めれば、自分の意見を捨てて相手に従わねばならなくなる。つまり議論とは、支配と屈従(注1)という権力関係を暗黙のうちに含むシビアなゲームなのである。<b>②議論に負けると、何だか悔しい感じになる</b>のは、そういうことなのだ。  しかし、これが「勝ち負け」に終わらないのは、双方が「真理の探求」という共通の目標を持っているからだ。議論してどちらが正しいかを決定するのは、勝ち負けを決めることが主なる目的ではない。よりよい解決を求めるためである。だから、議論に負けても、それは相手に負けたことにはならない。真理に負けた、いや従っているのである。悔しがるより、自分がより真理に近づいたと満足すべきなのだ。  議論に参加する者は、まずこの「真理への献身」を共有しなければならない。根拠の承認を迫る形式に則って(注2)発  言することは、いわば、この暗黙の献身を表しているのである.   (注1)屈従:自分の意志に反して従うこと  (注2)則る:従う

①【議論というゲームのルール】とはどのようなルールか。

②【議論に負けると、何だか悔しい感じになる】とあるが.なぜか。

筆者の考えに合うのはどれか。